核心功能
Recraft的差异点是直接产出真正的SVG矢量,路径可拿进Illustrator、Figma继续改,不需要先出位图再描摹。除矢量外还做位图、成套图标、样机贴图与品牌风格系统,可上传参考图训练专属Style让全套素材风格统一。当前主力是V4与V4.1系列,V3仍可调用。品牌设计师与产品团队用它批量产出视觉资产。
功能亮点
路径不是描摹
输出SVG带真实锚点图层,能直接拆改配色
品牌风格系统
锁定专属Style与十六进制色板,产出认得出是一家
图标成套产出
一次生成整组图标,线宽与圆角保持一致
模型逐张明码标价
API按V3/V4/V4.1不同档位计费,成本可算清
自定义模型 / 模型接入
API Key 可配
网页端与API都能显式指定模型:V4.1 Pro、V4.1、V4、V3、V2各自区分位图与矢量两条线,逐张按档位计价,另可上传参考图创建专属Style。
接入方式
- 网页端下拉切换模型与位图/矢量
- 预购API Unit后用API Key调用
- 上传参考图创建自定义Style
- 同一提示词跨模型比对再定档
支持模型
Recraft V4.1 ProRecraft V4.1Recraft V4Recraft V3Recraft V3 Vector
bash
预购API Unit包后在控制台生成API Key
适用场景
• Logo与图标概念探索
• 产品界面插画与空状态图
• 落地页与营销物料配图
• 品牌统一风格的素材批产
安装配置
浏览器访问 recraft.ai 注册即用,另有移动端App;开发者预购 API Unit 包(1美元=1000单位)后用 API Key 调用 REST 接口;生成的 SVG 可直接拖进 Figma、Illustrator 或 Sketch 继续编辑。
使用方法
bash
1) 注册后进无限画布,先在右侧选输出类型:Raster位图还是Vector矢量 2) 选模型档位(V4.1 Pro画质更高,V3更省钱)与风格预设,写提示词生成 3) 想要品牌统一就先上传几张参考图创建自定义Style,之后所有生成都套这个Style 4) 需要成套图标时用Icon模式批量出图,线宽与圆角会自动对齐 5) 对结果做局部处理:涂抹Inpaint改细节、Outpaint扩画幅、一键换或生成新背景 6) 位图素材可走Vectorize转成矢量,或用Crisp Upscale无损放大、Creative Upscale补细节 7) 满意后导出SVG/PNG,把SVG拖进Figma或Illustrator清理多余锚点再交付
关键指标
尚未核验对标产品,此处只列本工具自身指标,不做对比结论。
指标Recraft
价格免费增值
开源否
上手难度进阶
Token 消耗中
相关工具
优点
- 输出的SVG是带真实路径的矢量文件,可在Illustrator里直接改锚点
- 自定义Style配合固定色板,能让上百张素材看起来出自同一品牌
- API按模型逐张明码计费,位图0.04美元、矢量0.08美元量级,成本好核算
- 抠图、矢量化、放大等辅助接口单价极低,适合塞进自动化管线
缺点
- 免费档生成的图归Recraft所有并公开进社区画廊,不能用于商业交付
- 复杂构图导出的SVG锚点冗余、图层重复,交付前常要人工清理
- 订阅积分不跨月累积,产量波动大的自由职业者容易浪费额度
- 只做图像与矢量,没有视频或音频能力,多媒体需求要另配工具